電撃リリースされた無料バトロワ「ウォーゾーン(COD:MW)」の2時間プレイレポート【感想】
2020年3月10日に急に情報が公開され、その翌日に電撃リリースされたCODブランドのバトルロイヤルゲーム「War Zone(ウォーゾーン)」。 2時間程プレイしてみたので、プレイレポートを書きます。 結論 中々の良ゲー…
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2020年3月、調整を含む割と大きめのアップデートが実施される予定です。(※されました) 今回のアプデでは「各レジェンドや武器のバランス調整」等も行われますが、特に「バックパック」の変更のインパクトが大きそうです。 アイ…
APEXを長くプレイしていると、稀に「譲り合い」に遭遇すると思います。 僕もたまに譲ります。 というわけで今回は、APEXにおける「譲り合い」について考えてみました。 こちらの記事もオススメ! ※関連記事は最後にまとめて…
視野角を「110」から「80」に下げたらエイムの調子が非常に良くなりました。 ホントそれだけの話なんですが、詳しく解説します↓ こちらの記事もオススメ! ※関連記事は最後にまとめて紹介します 「視野角」の違いについて 視…
APEXに限らずいろんなFPSゲームで言われてることですが、デフォルトの「R2射撃」から「R1射撃」に変更すると、タップ撃ちがしやすくなって強くなれるよというお話をします。 こちらの記事もオススメ! ※関連記事は最後にま…
2020年に、SONY公式の「CUHJ-15017(DUALSHOCK用背面ボタン追加アタッチメント)」が発売されましたね。 品薄状態で入手は難しいですが、これにより背面ボタンを導入したAPEXプレイヤーも多いのではない…
今回は「視野角」についてのお話。 最近エイム力を向上させるために、「視野角」の値を下げました。 その結果、狙い通り「エイム力が向上する」という恩恵を受けましたが、ちゃんとデメリットも発生したので、そのデメリットについてま…
パスファインダー「グラップリングフック」を応用したテクニック「超ハイジャンプ」をご紹介します。 「超ハイジャンプ」は僕がそう呼んでるだけですが、このテクニックを覚えれば、通常のグラップルでは届かないような高い場所にも瞬時…
「自分は今までに何ゲーム戦ってきたんだろうか?」 と、たまに人生を見返したくなる瞬間がありますよね。 だいたいのゲームで「総プレイ時間」等はログとして確認できますが、APEX(PS4版)ではちょっと分かりにくかったので、…
電気フェンスでの籠城(ろうじょう)が得意な「ワットソン」の性能解説・考察記事です。 一言コメント とにかく室内戦で真価を発揮するレジェンド。 また、アルティメットの「インターセプターパイロン」により砲撃を防ぐことも出来る…