【スプリットゲート/splitgate】「コンタミネーション」の勝利条件は何?(情報収集中)

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「スプリットゲート」の正式版リリースに伴い「コンタミネーション」という、他ゲーでは「ゾンビルール」「感染モード」と呼ばれるモードが追加されました。

しかしこの「コンタミネーション」、勝利条件が分かりづらいです。(実はまだ分かってません)

現時点で理解できたところまで書いておきますが、詳細をご存じの方いましたら、是非コメント等で教えてください。

「コンタミネーション」のルール

・チームは「ゾンビ側(2名スタート)」と「サバイバー側(6名スタート)」に分けられる

・ゾンビ側はポータルを使えて、武器はバットのみ。

・サバイバー側はポータルが使えず、武器は「カービン(弾無限)」と「ショットガン(弾数制限あり)」のみ

・ゾンビのリスポーン数は無限。

・サバイバー側は死ぬとゾンビになる

至ってシンプルな「感染モード」。
しかし勝利条件が分かりづらいです。

「コンタミネーション」の勝利条件とは?

もう一度言いますが公式情報がまだ無いので、もし詳細をご存じの方がいましたらコメント等でご教示ください。

今のところ分かっているのは、チームベースのゲームでありながら「個人戦」だということ。
この認識は恐らく間違いないと思います。

質問:コンタミネーションのルールがわかりません

回答:これは、最後にキル数が最も多いプレイヤーが勝つHaloの感染モードに似ていますが、チームベースではありません

上記はreddit質問版のGoogle翻訳で、こちらを見る限り英語圏の人々も迷っているようです・・・。

 

恐らく「サバイバー/ゾンビ問わず、最終的にキル数を軸にプレイヤーごとにランキング」され、その中で「1位を目指す」という方向性は間違いないと思います。

ただ、「ゾンビ時のキルポイント」と「サバイバー時のキルポイント」のポイント数など、細かいところがまだ不明です。

当然ながら「サバイバーとしてのキル」は簡単なのでポイント量産できますが、ゾンビ側、しかも序盤のキルは非常に難しいため、その時のポイントは重くないと不公平です。

しかしこの辺りの公式発表が今のところありません。

公式、英語マニュアルで良いから早くルールを公開してくれ!!!

余談:ゲームモード自体は面白い

一般的に、どのゲームの感染モードでもゾンビ側は身体能力が高く設定されています。
しかし本作はゾンビ側も移動速度は同じで、代わりにそれを「ポータルの有無」で実現。

中々良い個性の出し方だと思います。