「スプリットゲート」の正式版リリースに伴い「コンタミネーション」という、他ゲーでは「ゾンビルール」「感染モード」と呼ばれるモードが追加されました。
しかしこの「コンタミネーション」、勝利条件が分かりづらいです。(実はまだ分かってません)
現時点で理解できたところまで書いておきますが、詳細をご存じの方いましたら、是非コメント等で教えてください。
「コンタミネーション」のルール
・チームは「ゾンビ側(2名スタート)」と「サバイバー側(6名スタート)」に分けられる
・ゾンビ側はポータルを使えて、武器はバットのみ。
・サバイバー側はポータルが使えず、武器は「カービン(弾無限)」と「ショットガン(弾数制限あり)」のみ
・ゾンビのリスポーン数は無限。
・サバイバー側は死ぬとゾンビになる
至ってシンプルな「感染モード」。
しかし勝利条件が分かりづらいです。
「コンタミネーション」の勝利条件とは?
もう一度言いますが公式情報がまだ無いので、もし詳細をご存じの方がいましたらコメント等でご教示ください。
今のところ分かっているのは、チームベースのゲームでありながら「個人戦」だということ。
この認識は恐らく間違いないと思います。
質問:コンタミネーションのルールがわかりません
回答:これは、最後にキル数が最も多いプレイヤーが勝つHaloの感染モードに似ていますが、チームベースではありません
上記はreddit質問版のGoogle翻訳で、こちらを見る限り英語圏の人々も迷っているようです・・・。
恐らく「サバイバー/ゾンビ問わず、最終的にキル数を軸にプレイヤーごとにランキング」され、その中で「1位を目指す」という方向性は間違いないと思います。
ただ、「ゾンビ時のキルポイント」と「サバイバー時のキルポイント」のポイント数など、細かいところがまだ不明です。
当然ながら「サバイバーとしてのキル」は簡単なのでポイント量産できますが、ゾンビ側、しかも序盤のキルは非常に難しいため、その時のポイントは重くないと不公平です。
しかしこの辺りの公式発表が今のところありません。
公式、英語マニュアルで良いから早くルールを公開してくれ!!!
余談:ゲームモード自体は面白い
一般的に、どのゲームの感染モードでもゾンビ側は身体能力が高く設定されています。
しかし本作はゾンビ側も移動速度は同じで、代わりにそれを「ポータルの有無」で実現。
中々良い個性の出し方だと思います。
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